크래쉬 팀 레이싱
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1. 개요
《크래쉬 팀 레이싱》은 《크래쉬 밴디쿳》 캐릭터들을 조종하여 카트 레이싱을 즐기는 게임이다. 플레이어는 가속, 조향, 무기 사용 등을 통해 경주하며, 파워 슬라이드와 같은 기술을 활용하여 속도를 높일 수 있다. 어드벤처, 타임 트라이얼, 아케이드, 배틀 모드 등을 지원하며, 다양한 캐릭터와 아이템을 사용하여 경쟁한다. 게임의 목표는 니트로스 옥사이드를 물리치고 세상을 구하는 것이다.
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크래쉬 팀 레이싱 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 카트 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 너티 독 |
유통 | |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
프로듀서 | 그래디 헌트 |
디자이너 | 에반 웰스 |
아티스트 | 밥 라페이 |
아티스트 | 브루스 스트랠리 |
작곡가 | 조시 맨셀 |
시리즈 | |
시리즈 | 크래쉬 밴디쿳 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
플랫폼 | 게임 아카이브 (PS3/PSP) |
출시 | |
북미 | 1999년 10월 19일 |
유럽 | 1999년 12월 |
일본 | 1999년 12월 16일 |
게임 아카이브 | 2008년 6월 11일 |
심의 | |
CERO | CERO-A |
ESRB | E (Everyone) |
2. 게임플레이
《크래쉬 팀 레이싱》은 플레이어가 《크래쉬 밴디쿳》 세계관의 캐릭터들을 조종하는 카트 레이싱 게임이다. 레이싱 중 플레이어는 게임 컨트롤러의 아날로그 스틱과 버튼을 사용하여 가속, 조향, 후진, 제동, 점프, 또는 무기 및 파워업을 사용할 수 있다. 《크래쉬 팀 레이싱》의 트랙과 경기장 곳곳에는 두 가지 형태의 상자가 흩어져 있다. 물음표가 있는 상자에는 파워업과 무기가 들어 있으며, 이 상자를 부수고 지나가면 얻을 수 있다. 플레이어가 무기 또는 파워업을 획득하면 화면 상단에 있는 상자에 표시된다. 플레이어는 해당 무기 또는 파워업을 활성화하여 다른 레이서에게 피해를 입히거나 자신의 성능을 보완할 수 있다. "Wumpa Fruit"를 담고 있는 "과일 상자"는 플레이어의 카트 속도를 증가시키며, 열 개를 얻으면 플레이어의 무기와 파워업을 강화한다.
《크래쉬 팀 레이싱》에서 중요한 기술은 파워 슬라이드이다. 플레이어는 어깨 버튼 중 하나를 누르고 카트가 착지하기 전에 조향을 하여 슬라이드를 실행한다. 슬라이딩하는 동안 화면 오른쪽 하단에 있는 "터보 부스트 미터"가 채워지며 녹색에서 빨간색으로 바뀐다. 동시에 플레이어의 카트에서 나오는 배기 가스가 검은색으로 변한다. 속도 부스트를 얻으려면 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 빠르게 누른다. 플레이어는 파워 슬라이드 중에 세 번의 연속적인 속도 부스트를 실행할 수 있으며, 세 번째 속도 부스트는 이전 두 번보다 더 강력하다. 플레이어가 부스트를 위해 파워 슬라이드를 너무 오래 기다리면 카트가 백파이어가 되어 속도 부스트 기회를 놓치게 된다; 파워 슬라이드를 너무 오래 하면 스핀 아웃이 발생한다. 파워 슬라이드 외에도 트랙의 틈새를 뛰어넘을 때 공중 체공 시간을 모아 속도 부스트를 얻을 수 있다. 플레이어가 공중에 더 오래 있을수록 카트가 착지할 때 더 큰 속도 부스트를 얻을 수 있다.
2. 1. 조작
''크래쉬 팀 레이싱''은 플레이어가 ''크래쉬 밴디쿳'' 세계관의 캐릭터들을 조종하는 카트 레이싱 게임이며, 대부분의 캐릭터들은 카트를 타고 경쟁한다. 레이싱 중 플레이어는 게임 컨트롤러의 아날로그 스틱과 버튼을 사용하여 가속, 조향, 후진, 제동, 점프, 또는 무기 및 파워업을 사용할 수 있다. ''크래쉬 팀 레이싱''의 트랙과 경기장 곳곳에는 두 가지 형태의 상자가 흩어져 있다. 물음표가 있는 상자에는 파워업과 무기가 들어 있으며, 이 상자를 부수고 지나가면 얻을 수 있다. 플레이어가 무기 또는 파워업을 획득하면 화면 상단에 있는 상자에 표시된다. 플레이어는 해당 무기 또는 파워업을 활성화하여 다른 레이서에게 피해를 입히거나 자신의 성능을 보완할 수 있다. "Wumpa Fruit"를 담고 있는 "과일 상자"는 플레이어의 카트 속도를 증가시키며, 열 개를 얻으면 플레이어의 무기와 파워업을 강화한다.
''크래쉬 팀 레이싱''에서 중요한 기술은 파워 슬라이드이다. 플레이어는 어깨 버튼 중 하나를 누르고 카트가 착지하기 전에 조향을 하여 슬라이드를 실행한다. 슬라이딩하는 동안 화면 오른쪽 하단에 있는 "터보 부스트 미터"가 채워지며 녹색에서 빨간색으로 바뀐다. 동시에 플레이어의 카트에서 나오는 배기 가스가 검은색으로 변한다. 속도 부스트를 얻으려면 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 빠르게 누른다. 플레이어는 파워 슬라이드 중에 세 번의 연속적인 속도 부스트를 실행할 수 있으며, 세 번째 속도 부스트는 이전 두 번보다 더 강력하다. 플레이어가 부스트를 위해 파워 슬라이드를 너무 오래 기다리면 카트가 백파이어가 되어 속도 부스트 기회를 놓치게 된다; 파워 슬라이드를 너무 오래 하면 스핀 아웃이 발생한다. 파워 슬라이드 외에도 트랙의 틈새를 뛰어넘을 때 공중 체공 시간을 모아 속도 부스트를 얻을 수 있다. 플레이어가 공중에 더 오래 있을수록 카트가 착지할 때 더 큰 속도 부스트를 얻을 수 있다.
2. 2. 모드
'''크래쉬 팀 레이싱'''은 어드벤처, 타임 트라이얼, 아케이드, 버서스, 배틀 모드를 제공한다. 플레이스테이션 멀티탭을 설치하면 3~4인용 게임을 즐길 수 있다.- 어드벤처 모드: 1인용 모드로, 게임 내 모든 트랙과 경기장에서 레이싱하고 최대한 많은 트로피, 렐릭, 보스 키, CTR 토큰, 그리고 보석을 수집해야 한다. 목표는 니트로스 옥사이드를 물리치고 세상을 구하는 것이다.
- 각 레벨에서 1등으로 들어와 트로피를 획득해야 하며, 한 월드에서 4개의 트로피를 모두 받으면 보스 캐릭터와 1대1 레이스를 펼치는 "보스 차고"에 접근할 수 있다.
- 보스 캐릭터를 물리치면 보스 키를 얻어 새로운 월드에 접근하고, 최종적으로 옥사이드의 우주선 안에서 그와 대결한다.
- 레벨을 클리어하면 렐릭 레이스, CTR 챌린지 등의 새로운 모드를 사용할 수 있다.
- 렐릭 레이스: 혼자 트랙을 레이싱하고 가능한 가장 빠른 시간 안에 3바퀴를 완주해야 하며, "타임 크레이트"를 통과하면 타이머가 일시 정지된다. 모든 타임 크레이트를 파괴하면 최종 시간이 10초 단축된다.
- CTR 챌린지: 일반 레이스와 유사하지만, 트랙에 흩어져 있는 C, T, R 문자를 수집하고 1등으로 들어와야 "CTR 토큰"을 받는다.
- 같은 색상의 토큰 4개를 수집하면 젬 컵에 접근할 수 있으며, 젬 컵에서 승리하면 보석이 주어진다.
- 게임에서 승리하려면 니트로스 옥사이드와의 1대1 레이스에서 승리하기 전에 모든 트로피, 보스 키, 렐릭, CTR 토큰, 보석을 수집해야 한다.
- 타임 트라이얼 모드: 1인용 모드로, 트랙에서 최고의 기록을 세우는 것이 목표이다. 다른 레이서나 파워업은 없으며, 타임 트라이얼이 끝나면 리플레이인 "고스트"를 저장하여 다음에 고스트와 레이스를 펼칠 수 있다.
- 아케이드 모드: 1~2인용 모드로, 싱글 레이스 또는 컵 레이스에 참가할 수 있다. 싱글 레이스와 컵 레이스에서는 1명 또는 2명의 플레이어가 나머지 컴퓨터 제어 드라이버와 레이스를 펼치며, 난이도와 랩 수를 사용자 지정할 수 있다.
- 버서스 모드: 2인 이상 플레이어가 참여하는 모드로, 아케이드 모드와 유사하지만 인간 플레이어가 참여해야 한다.
- 배틀 모드: 최대 4명의 플레이어가 참여하는 모드로, 7개의 특별 배틀 경기장 중 하나에서 전투 중 무기를 발사하며 맞춤형 전투를 벌인다. 배틀의 유형과 길이는 미리 조정할 수 있으며, 포인트 제한, 시간 제한, 생명 제한 모드 등이 있다. 3명과 4명의 플레이어는 팀을 이룰 수 있다.
3. 게임 시스템
''크래쉬 팀 레이싱''은 플레이어가 ''크래쉬 밴디쿳'' 세계관의 캐릭터들을 조종하는 카트 레이싱 게임이며, 대부분의 캐릭터들은 카트를 타고 경쟁한다. 레이싱 중 플레이어는 게임 컨트롤러의 아날로그 스틱과 버튼을 사용하여 가속, 조향, 후진, 제동, 점프, 또는 무기 및 파워업을 사용할 수 있다. ''크래쉬 팀 레이싱''의 트랙과 경기장 곳곳에는 두 가지 형태의 상자가 흩어져 있다. 물음표가 있는 상자에는 파워업과 무기가 들어 있으며, 이 상자를 부수고 지나가면 얻을 수 있다. 플레이어가 무기 또는 파워업을 획득하면 화면 상단에 있는 상자에 표시된다. 플레이어는 해당 무기 또는 파워업을 활성화하여 다른 레이서에게 피해를 입히거나 자신의 성능을 보완할 수 있다. "Wumpa Fruit"를 담고 있는 "과일 상자"는 플레이어의 카트 속도를 증가시키며, 열 개를 얻으면 플레이어의 무기와 파워업을 강화한다.
''크래쉬 팀 레이싱''에서 중요한 기술은 파워 슬라이드이다. 플레이어는 어깨 버튼 중 하나를 누르고 카트가 착지하기 전에 조향을 하여 슬라이드를 실행한다. 슬라이딩하는 동안 화면 오른쪽 하단에 있는 "터보 부스트 미터"가 채워지며 녹색에서 빨간색으로 바뀐다. 동시에 플레이어의 카트에서 나오는 배기 가스가 검은색으로 변한다. 속도 부스트를 얻으려면 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 빠르게 누른다. 플레이어는 파워 슬라이드 중에 세 번의 연속적인 속도 부스트를 실행할 수 있으며, 세 번째 속도 부스트는 이전 두 번보다 더 강력하다. 플레이어가 부스트를 위해 파워 슬라이드를 너무 오래 기다리면 카트가 백파이어가 되어 속도 부스트 기회를 놓치게 된다; 파워 슬라이드를 너무 오래 하면 스핀 아웃이 발생한다. 파워 슬라이드 외에도 트랙의 틈새를 뛰어넘을 때 공중 체공 시간을 모아 속도 부스트를 얻을 수 있다. 플레이어가 공중에 더 오래 있을수록 카트가 착지할 때 더 큰 속도 부스트를 얻을 수 있다.
개성 넘치는 캐릭터들이 변화무쌍한 서킷에서 아이템을 사용하여 다른 머신을 공격하면서 빠르게 골인하는 레이스를 펼치는 배틀 액션 레이싱 게임에 흔히 있는 기본 프레임을 가지고 있다. 게다가 본 작품에서는 다른 유사 작품과는 약간 다른 독특한 드리프트·터보 시스템을 특징으로 내세워 제작되었다.
; 드리프트
: 차체를 미끄러뜨리면서 커브를 도는 기술. 핸들을 꺾으면서 R1 또는 L1 버튼을 누르고 있으면 발동한다.
; 터보
: 카트에 일정 시간 맹렬한 가속을 거는 기술. 머플러에서 불꽃이 뿜어져 나온다. 다음과 같은 다양한 방법으로 머신에 터보를 걸 수 있다.
; 드리프트 터보
: 초고속으로 커브를 도는 기술. 드리프트를 잠시 계속하면 머플러에서 나오는 배기가스가 검게 변하고, 그 상태에서 R1 또는 L1 버튼 (드리프트에 사용하지 않은 쪽의 버튼)을 누르면 발동한다. 이를 3번까지 반복할 수 있으며, 각각 1단계는 '터보', 2단계는 '터버', 3단계는 '터베스트'라고 부른다.
: 예를 들어 R1 버튼으로 드리프트를 하면, 배기가스가 검게 변했을 때 L1 버튼을 누르면 '터보'가 걸린다. 또한 R1 버튼을 떼지 않고 있으면 다시 배기가스가 검게 변하므로 거기서 L1 버튼을 누르면 '터버'가 걸린다. 마찬가지로 이 조작을 하여 '터베스트'를 걸 수 있으며, 터베스트를 걸면 드리프트 상태가 강제적으로 끝나므로, 더욱 가속하려면 다시 한 번 드리프트부터 시작해야 한다.
; 가속 바닥 터보
: 길목에 있는 녹색 바닥을 밟으면 자동으로 터베스트가 걸린다.
; 점프 터보
: 코스상의 융기에서 높이 뛰어 착지하면 그 순간 터보가 걸린다. 체공 시간이 길수록 착지 후 강렬한 가속이 붙는다.
; 아이템 터보
: 후술할 '부딪히기 부스터' 및 '슈퍼차저'를 사용했을 때 터보가 걸린다.
; 터보 콤보
: 위의 다양한 터보를 끊임없이 연속으로 사용하고 있으면 화면 오른쪽에 콤보 수가 표시된다.
; 지름길
: 정규 루트와는 다른 숨겨진 지름길. 성공 난이도는 천차만별이며, 터보나 점프 등의 기술을 구사하여 성공하면 대폭 시간을 단축할 수 있다. 제작자가 의도적으로 준비한 지름길도 있고, 헤비 유저가 시스템의 허점을 찔러 발견한 것까지 다양하다[50]。
3. 1. 드리프트
''크래쉬 팀 레이싱''에서 중요한 기술은 파워 슬라이드이다. 플레이어는 핸들을 꺾으면서 R1 또는 L1 버튼을 누르고 카트가 착지하기 전에 조향을 하여 슬라이드를 실행한다. 슬라이딩하는 동안 화면 오른쪽 하단에 있는 "터보 부스트 미터"가 채워지며 녹색에서 빨간색으로 바뀐다. 동시에 플레이어의 카트에서 나오는 배기 가스가 검은색으로 변한다. 속도 부스트를 얻으려면 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 빠르게 누른다. 플레이어는 파워 슬라이드 중에 세 번의 연속적인 속도 부스트를 실행할 수 있으며, 세 번째 속도 부스트는 이전 두 번보다 더 강력하다. 부스트를 위해 파워 슬라이드를 너무 오래 기다리면 카트가 백파이어가 되어 속도 부스트 기회를 놓치게 된다. 파워 슬라이드를 너무 오래 하면 스핀 아웃이 발생한다.3. 2. 터보
''크래쉬 팀 레이싱''에서 카트에 일정 시간 가속을 거는 기술은 여러 종류가 있다.
- '''드리프트 터보''': 드리프트 중 배기가스가 검게 변했을 때 R1 또는 L1 버튼(드리프트에 사용하지 않은 쪽)을 누르면 발동한다. 3단계까지 강화할 수 있다.
- '''가속 바닥 터보''': 길목에 있는 녹색 바닥을 밟으면 자동으로 터보가 발동된다.
- '''점프 터보''': 코스상의 융기에서 높이 뛰어 착지하면 터보가 발동된다.
- '''아이템 터보''': 특정 아이템을 사용하면 터보가 발동된다.
- '''터보 콤보''': 다양한 터보를 연속으로 사용하면 콤보 수가 표시된다.
파워 슬라이드는 중요한 기술중 하나인데, 어깨 버튼 중 하나를 누르고 카트가 착지하기 전에 조향을 하여 슬라이드를 실행할수 있다. 슬라이딩하는 동안 화면 오른쪽 하단에 있는 "터보 부스트 미터"가 채워지며 녹색에서 빨간색으로 바뀌고, 동시에 플레이어의 카트에서 나오는 배기 가스가 검은색으로 변한다. 속도 부스트를 얻으려면 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 빠르게 누르면 된다. 파워 슬라이드 중에 세 번의 연속적인 속도 부스트를 실행할 수 있으며, 세 번째 속도 부스트는 이전 두 번보다 더 강력하다. 파워 슬라이드를 너무 오래 기다리면 카트가 백파이어가 되어 속도 부스트 기회를 놓치게 된다. 파워 슬라이드를 너무 오래 하면 스핀 아웃이 발생한다. 파워 슬라이드 외에도 트랙의 틈새를 뛰어넘을 때 공중 체공 시간을 모아 속도 부스트를 얻을 수 있다.
3. 3. 지름길
''크래쉬 팀 레이싱''의 트랙에는 정규 루트가 아닌 지름길이 존재한다. 이러한 지름길은 시간을 단축할 수 있게 해주는데, 때로는 파워 슬라이드와 같은 특정 기술을 사용해야 하거나 게임 시스템의 허점을 이용해야 하는 경우도 있다. 파워 슬라이드는 어깨 버튼을 누르고 카트가 착지하기 전에 조향하여 실행하며, 슬라이딩 중 터보 부스트 미터가 빨간색일 때 반대쪽 어깨 버튼을 눌러 속도 부스트를 얻을 수 있다. 파워 슬라이드 중에는 세 번의 연속적인 속도 부스트가 가능하며, 세 번째 부스트가 가장 강력하다. 트랙의 틈새를 뛰어넘을 때 공중 시간을 모아 착지 시 속도 부스트를 얻는 것도 가능하다.4. 등장 캐릭터
《크래쉬 팀 레이싱》에는 15명의 캐릭터를 플레이할 수 있으며, 처음부터 플레이할 수 있는 캐릭터는 8명뿐이다. 시리즈의 주인공인 크래쉬 밴디쿳은 균형 잡힌 가속, 최고 속도 및 조작성을 가진 전반적인 레이서이다. 크래쉬의 숙적인 닥터 네오 코르텍스는 니트로스 옥사이드를 막아 자신이 세상을 정복하려는 광인 과학자이다. 크래쉬처럼 그의 카트는 전반적인 성능을 발휘한다. 코코 밴디쿳은 크래쉬의 여동생으로, 카트에 컴퓨터 칩을 설치하여 가속력을 향상시킨 컴퓨터 천재이다. 닥터 N. 진은 코코처럼 그의 카트에 맞춤형 부품을 추가하여 가속력을 향상시킨 항공우주 공학 로켓 과학자이다. 푸라와 폴라는 낮은 속도, 향상된 조작성을 가진 카트를 조종하여 좁은 코너를 돌 수 있다. 타이니 타이거와 딩고다일은 턴 기술을 희생하여 최고 속도를 위해 제작된 카트를 조종한다.
이야기의 주요 적대자인 니트로스 옥사이드는 지구를 콘크리트 주차장으로 만들고 그 주민들을 자신의 노예로 만들겠다고 위협하는, 자칭 은하계에서 가장 빠른 레이서이다. 옥사이드는 게임의 마지막 레이스와 타임 트라이얼에서만 상대방으로 등장하며, 플레이어가 조종할 수 없다. 옥사이드 이전에는 4명의 보스 캐릭터가 있다. 리퍼 루는 정신 질환을 앓는 정신병자(정신병자)가 입는 구속복을 입은 캥거루이며,[6][7], 파푸 파푸는 섬의 원주민 부족의 비대하고 뚱뚱한 지도자이며,[8][9], 코모도 조는 언어 장애가 있는 코모도 드래곤이며,[10][11], 핀스트라이프 포토루는 탐욕스러운 핀 스트라이프를 입은 포토루이다.[12][13] 4명의 보스 캐릭터는 페이크 크래쉬라는 크래쉬 밴디쿳의 불완전하고 도덕적으로 모호한 복제와 함께 어드벤처 모드를 완전히 완료하면 플레이 가능한 캐릭터로 접근할 수 있다.[14] 닥터 네파리어스 트로피는 타임 트라이얼 레이스 중에 플레이어의 상대이자 잠금 해제 가능한 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며,[15], 보너스 캐릭터 펜타 펭귄은 치트 코드를 통해서만 잠금 해제할 수 있다.[16]
게임에서 플레이어의 튜터로 등장하는 것은 감각이 있는 쌍둥이 무당 마스크인 아쿠 아쿠와 우카 우카로, 둘 다 플레이어가 레이싱 기술을 개발하는 데 도움이 되는 힌트를 제공한다. 그들은 레이스 중에 획득 가능한 "무적 마스크" 파워업으로도 작동하여 카트의 속도를 높이면서 모든 공격과 장애물로부터 플레이어를 일시적으로 보호한다. 하지만 그들의 힘은 플레이어를 낭떠러지나 깊은 물로부터 보호하지는 못한다.
4. 1. 캐릭터 성능
크래쉬 밴디쿳 캐릭터 목록《크래쉬 팀 레이싱》의 캐릭터는 스피드, 가속, 핸들의 세 가지 능력치를 가진다. 각 캐릭터는 밸런스, 스피드, 가속, 핸들 타입 중 하나로 분류된다.
- 밸런스 타입: 모든 성능이 균형 잡혀 있다. 크래쉬 밴디쿳, 닥터 네오 코르텍스 등이 이 타입에 속한다.
- 스피드 타입: 최고 속도가 빠르지만 가속력이 낮다. 타이니 타이거, 딩고다일 등이 이 타입에 속한다.
- 가속 타입: 가속력이 높지만 최고 속도가 낮다. 코코 밴디쿳, 닥터 N. 진 등이 이 타입에 속한다.
- 핸들 타입: 조작성이 뛰어나지만 최고 속도가 낮다. 푸라, 폴라 등이 이 타입에 속한다.
각 능력치에 대한 상세 설명은 다음과 같다:
- 스피드: 머신의 최고 속도를 나타낸다. 높으면 최고 속도가 빠르지만, 낮으면 제동 거리가 짧아진다.
- 가속: 최고 속도에 도달하는 시간을 나타낸다. 높으면 최고 속도 도달 시간이 짧고 감속 구간에서 속도 감소가 적다.
- 핸들: 조작성을 나타낸다. 높으면 핸들 조작 시 인코스로 쏠리기 쉽고 반응이 빠르다. 낮으면 아웃코스로 쏠리는 경향이 있고 반응이 둔하지만, 직선에서 드리프트가 용이하다.
4. 2. 기본 캐릭터
《크래쉬 팀 레이싱》에서는 처음부터 8명의 캐릭터를 플레이할 수 있다. 시리즈의 주인공인 크래쉬 밴디쿳은 균형 잡힌 가속, 최고 속도 및 조작성을 가진 레이서이다. 크래쉬의 숙적인 닥터 네오 코르텍스는 니트로스 옥사이드를 막고 세상을 정복하려는 광인 과학자이다. 코코 밴디쿳은 크래쉬의 여동생으로, 컴퓨터 칩을 설치하여 가속력을 향상시킨 컴퓨터 천재이다. 닥터 N. 진은 코코처럼 카트에 맞춤형 부품을 추가하여 가속력을 향상시킨 항공우주 공학 로켓 과학자이다. 푸라와 폴라는 낮은 속도와 향상된 조작성을 가진 카트를 조종한다. 타이니 타이거와 딩고다일은 턴 기술을 희생하여 최고 속도를 위해 제작된 카트를 조종한다.- 크래쉬 밴디쿳(밸런스 타입): 성우는 칩 차이널리, 브렌단 오브라이언 / 야마구치 캇페이이다.
- 네오 코르텍스(밸런스 타입): 성우는 클랜시 브라운 / 이즈카 쇼조이다.
- 타이니 타이거(스피드 타입): 성우는 브렌단 오브라이언 / 타치키 후미히코이다.
- 코코 밴디쿳(가속 타입): 성우는 힌덴 월치 / 이케자와 하루나이다.
- N. 진(가속 타입): 성우는 브렌단 오브라이언 / 나카타 와히로이다.
- 딩고다일(스피드 타입): 성우는 불명 / 이시다 케이스케이다.
- 폴라(핸들 타입): 성우는 불명 / 코오로기 사토미이다.
- 푸라(핸들 타입): 성우는 불명 / 카와다 묘코이다.
4. 3. 보스 캐릭터
이야기 모드에서 보스로 등장하며, 특정 조건을 만족하면 플레이어 캐릭터로 사용할 수 있다.[14] 리퍼 루는 구속복을 입은 캥거루이며,[6][7] 파푸 파푸는 섬의 원주민 부족의 뚱뚱한 지도자이고,[8][9] 코모도 조는 언어 장애가 있는 코모도 드래곤이며,[10][11] 핀스트라이프 포토루는 핀 스트라이프를 입은 포토루이다.[12][13] 이들은 각각 빨강, 초록, 파랑, 노랑 다이아를 획득하면 사용할 수 있게 된다.엔. 옥사이드는 게임의 최종 보스로, 지구를 콘크리트 주차장으로 만들고 주민들을 노예로 만들겠다고 위협하는, 자칭 은하계에서 가장 빠른 레이서이다.[14] 옥사이드는 게임의 마지막 레이스와 타임 트라이얼에서만 상대방으로 등장하며, 플레이어가 조종할 수 없다.
4. 4. 숨겨진 캐릭터
《크래쉬 팀 레이싱》에서는 특정 조건을 만족시키거나 숨겨진 커맨드를 입력하여 얻을 수 있는 숨겨진 캐릭터들이 존재한다.[14][15][16] 이들은 이야기 모드에는 등장하지 않지만, 특정 조건을 만족시키거나 숨겨진 커맨드를 입력하면 이야기 모드 외에서 사용할 수 있다.- 앤. 트로피: 시간 박사를 자칭하는 천재 과학자로, 모든 트라이얼 코스에 자신의 고스트를 기록하며 자신의 기록에 절대적인 자신감을 가지고 있다. 18개의 모든 코스에서 앤. 트로피의 고스트를 이기면 사용할 수 있다. 스피드 타입이다.
- 가짜 크래쉬: 크래쉬 밴디쿳의 불완전하고 도덕적으로 모호한 복제[14] 로, 이야기 모드에서 보라색 다이아몬드를 입수하면 다른 모드에서 사용할 수 있게 된다. 밸런스 타입이다.
- 그린: 『코로코로 코믹』의 현상 당첨자만이 얻을 수 있었던 캐릭터로, 통상적인 플레이로는 입수 불가능했지만, 이후 숨겨진 커맨드로 출현시킬 수 있다는 것이 밝혀졌다. 모든 기본 성능이 뛰어나 어떤 레이스나 배틀에서도 발군의 힘을 발휘한다.
4. 5. 서포트 캐릭터
아쿠 아쿠와 우카 우카는 감각이 있는 쌍둥이 무당 마스크로, 플레이어가 레이싱 기술을 개발하는 데 도움이 되는 힌트를 제공한다. 이들은 레이스 중에 획득 가능한 "무적 마스크" 파워업으로도 작동하여 카트의 속도를 높이면서 모든 공격과 장애물로부터 플레이어를 일시적으로 보호한다. 하지만 이들의 힘은 플레이어를 낭떠러지나 깊은 물로부터 보호하지는 못한다.4. 6. 레이스 퀸
이자벨라, 메구미, 엘리자베스, 에이미는 표창식에만 등장하는 밴디쿳 캐릭터들이다. 시상대 중앙을 차지한 레이서에 따라 등장하는 레이스 퀸이 달라진다.- 이자벨라는 금발이 매력적인 레이스 퀸으로, 크래쉬나 코코 밴디쿳이 우승하면 등장한다.
- 메구미는 은색 의상이 눈에 띄는 레이스 퀸으로, 코르텍스나 N. 진이 우승하면 등장한다.
- 엘리자베스는 구릿빛 피부가 특징인 레이스 퀸으로, 폴라나 푸라가 우승하면 등장한다.
- 에이미는 녹색 머리카락이 특징인 레이스 퀸으로, 타이니, 딩고다일 등 숨겨진 캐릭터가 우승하면 등장한다.
5. 스토리
어느 날, 카트 레이스 대회가 대유행하고 있는 지구에 우주인 '''엔 오키사이드'''가 날아왔다. "우주 최속"의 칭호를 가진 그는 여러 별에서 칭호를 걸고 레이스 대결을 하여, 이긴 별의 문명을 멸망시켜버리는 무시무시한 외계인이었다.[17] 그는 "내가 이기면 지구의 표면을 전부 포장해서, 탈것 컬렉션의 월 주차장으로 만들어주마"라고 선언한 후, 지구 측에 지구 대표 레이서를 결정하라고 강요했다.[17]
이에 플레이어 캐릭터는 옥사이드의 우주선에 접근하는 데 필요한 4개의 보스 열쇠를 모두 모아 그와 일대일 경주를 벌인다. 플레이어 캐릭터에게 옥사이드는 패배하고, 그는 일시적으로 지구를 떠나지만 모든 시간 유물을 모으면 다시 돌아오겠다고 약속한다.[18] 모든 시간 유물을 모은 후 옥사이드는 다시 플레이어와 대결한다. 옥사이드는 다시 패배한 후 약속을 지키며 화를 내며 영원히 지구를 떠난다.[19] 에필로그는 엔딩 크레딧 동안 전달되며, 게임 캐릭터들이 이야기 이후에 무엇을 했는지 설명한다. 니트로스 옥사이드 자신은 고향 행성인 가스모지아로 돌아가 사회와 격리된다. 수년간의 치료를 통해 패배를 극복한 그는 외발자전거 경주를 시작하지만, 끔찍한 사고를 당한다.[20]
6. 개발
《크래쉬 팀 레이싱》의 개발은 《크래쉬 밴디쿳 2: 코텍스 스트라이크 백》을 완료한 후 시작되었다.[22] 캐릭터 디자인은 시리즈의 마지막 세 편의 캐릭터를 디자인한 찰스 젬빌라스와 조 피어슨이 담당했다. 원래 니트로스 옥사이드는 시간의 종말까지 전 세계의 속도를 높이려고 계획하는, 속도에 집착하는 미친 과학자였다.[26][27] 그러나 과거 크래쉬 밴디쿳 보스에 대한 인간, 동물, 기계 및 다양한 조합을 모두 사용한 후 니트로스 옥사이드를 다른 세계의 캐릭터로 만들기로 결정했다.[28] 원래의 "세계를 가속화"하는 줄거리는 2000년 겨울호 《디즈니 어드벤처스》에 실린 홍보 만화에 언급되어 있다.[29]
게임 엔진은 《크래쉬 밴디쿳: 워프드》가 제작되는 동안 만들어졌다.[22] 개발은 16~18명의 직원이 240만 달러의 예산으로 8개월 동안 진행되었다.[23][24][25] 파워 슬라이드 중과 공중 체공 시간을 모아 속도를 높이는 터보 시스템은 이전 카트 레이싱 게임보다 《크래쉬 팀 레이싱》을 더 상호 작용적이고 몰입감 있게 만들기 위해 추가되었다.[22]
사운드트랙은 데이비드 배겟이 제작했고, 무타토 무지카의 조쉬 맨셀이 음악을 작곡했다.[32] 사운드 효과는 유니버설 사운드 스튜디오의 마이크 골럼, 론 호르위츠, 케빈 스피어스가 제작했다. 《크래쉬 팀 레이싱》은 1999년 8월에 알파 단계에 들어갔고, 9월에 베타 단계에 들어갔다.[33]
7. 평가
《크래쉬 팀 레이싱》은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다.[38] 오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진은 "카트 레이싱을 멋지게 만든 게임"이라 칭하며 극찬했고,[39] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 "''마리오 카트''에서 많은 영감을 받았지만, 여전히 놀라운 멀티플레이어 레이서"라고 평가했다.[40]
컨트롤은 거의 완벽하다는 평가를 받았으며,[14] 레이싱과 상대 공격에 집중할 수 있게 해준다는 점에서 긍정적인 평가를 받았다.[14] 그래픽은 만화 같으면서도 텍스처와 색상의 독창적인 사용으로 높은 평가를 받았다.[14]
반면, 게임의 오디오에 대해서는 의견이 엇갈렸다. 배경 음악은 대체로 즐겁다는 평가를 받았지만,[14] 일부 코스에서는 단조롭다는 비판도 있었다.[41] 캐릭터 음성에 대해서는 다양하다는 긍정적 평가와[14] 일부 음성이 불만족스럽다는 부정적 평가가 공존했다.[43]
《크래쉬 팀 레이싱》은 제3회 연례 인터랙티브 업적상에서 올해의 콘솔 레이싱 게임 부문 후보로 지명되었다.[45]
8. 판매량
''크래쉬 팀 레이싱''은 미국에서 190만 장, 일본에서 30만 장 이상 판매되었다.[46][47] 이러한 성공에 힘입어 2000년에는 소니 베스트 히트 라인업으로, 2001년 1월 12일에는 플래티넘 레인지로 재출시되었다.[48] 간접적인 후속작인 ''크래쉬 니트로 카트''는 플레이스테이션 2, Xbox, 게임큐브, 게임보이 어드밴스 및 N-Gage로 2003년에 출시되었으며, ''크래쉬 밴디쿳'' 시리즈 중 처음으로 풀 모션 비디오를 특징으로 하는 게임이었다.[49]
9. 기타
액션 게임인 크래쉬 밴디쿳에 등장하는 캐릭터를 사용하여 펼치는 레이싱 게임이다.
일본판에서는 일부 BGM과 타이틀 로고 등이 변경되었으며, 가짜 크래쉬를 주인공으로 한 실사 무비가 추가되었다.
2019년 6월 21일에는 리메이크판인 크래쉬 밴디쿳 레이싱 부! 니트로!가 발매되었다.
10. 코스
지역 | 코스 | 난이도 | 정렬 순서 | 4 레이스 합계 |
---|---|---|---|---|
남쪽 섬 지역 | 타스마니아 대폭주 | 1 | 1 | 드리프트 챌린지 코스 1 |
뼈뼈 해저 터널 | 1 | 2 | 터보 챌린지 코스 1 | |
하이스피드 지하 수로 | 1 | 7 | 터보 챌린지 코스 4 | |
거북이 강철 공장 | 2 | 5 | 점프 스페셜 코스 1 | |
고대 유적 지역 | 질주 알마딜로 협곡 | 2 | 8 | 터보 챌린지 코스 2 |
비 내리는 보와보와 유적 | 2 | 3 | 드리프트 챌린지 코스 2 | |
식인 꽃 템플 | 3 | 9 | 점프 스페셜 코스 2 | |
코코 데 서킷 | 1 | 4 | 드리프트 챌린지 코스 4 | |
미끄럼틀 눈산 지역 | 톱니바퀴 트로코 광산 | 3 | 10 | 터보 챌린지 코스 3 |
눈산 큰 바위 서킷 | 3 | 6 | 드리프트 챌린지 코스 3 | |
깜짝! 딱딱 아빠 곰 | 4 | 11 | 슈퍼 테크니컬 코스 1 | |
슈퍼 진흙탕 아레나 | 4 | 13 | 점프 스페셜 코스 4 | |
하늘을 나는 요새 지역 | 짜집기 스카이웨이 | 5 | 14 | 슈퍼 테크니컬 코스 3 |
거미 거미 캐슬 | 4 | 12 | 점프 스페셜 코스 3 | |
슈퍼 가속 터널 | 5 | 15 | 슈퍼 테크니컬 코스 2 | |
무중력 스테이션 | 5 | 16 | 등장하지 않음 | |
착륙선 지역 | 드리프트 스페셜 아레나 | 3 | 17 | 슈퍼 테크니컬 코스 4 |
터보 스페셜 아레나 | 3 | 18 | 등장하지 않음 |
10. 1. 남쪽 섬 지역
남쪽 섬 지역에는 타스마니아 대폭주, 뼈뼈 해저 터널, 하이스피드 지하 수로, 거북 거북 제철소 트랙이 있다.타스마니아 대폭주는 바다에 떠 있는 외딴 섬의 오벌 코스이며, 부두에는 해적선이 정박해 있다. 뼈 뼈 해저 터널은 아틀란티스의 해저 터널을 무대로 한 8자 코스이며, 코스 후반에는 공룡 뼈로 만들어진 터널이 있다. 하이스피드 지하수도는 지하수도 파이프 안을 질주하는 초고속 코스이다. 파이프 안에서는 좌우로 굴러다니는 큰 드럼통이 레이서를 가로막는다. "목표! 타임 트로피"에서는 부수면 2배의 시간이 멈추는 타임 박스가 있어, 그것을 잘 이용하면 음수 기록을 내는 것도 불가능하지 않다. 거북 거북 제철소는 화산 동굴에 만들어진 제철소 코스이다. 물웅덩이에 있는 거북을 밟으면 머신이 크게 점프한다. 연속 점프대가 있는 존에서는 코스 아래의 용암에서 불덩이가 뿜어져 나와, 그것에 닿으면 새까맣게 탄다.
10. 2. 고대 유적 지역
질주! 아르마딜로 계곡은 가드레일이 없는 깎아지른 절벽을 일주하는 코스이다. 스테이지 내에 배회하는 아르마딜로에 닿으면 스핀한다. 비 내리는 보와보와 유적은 유적 내 좁은 터널의 여러 곳에 화염 방사기가 설치된 스테이지로, 불에 닿으면 새까맣게 탄다. 또한 코스 후반에는 벽에 공격 아이템을 부딪히면 지름길로 가는 문이 열리는 장치가 있다. 식인화 템플은 4연속 직각 코너와 호쾌한 지름길 등 기술적인 레이아웃을 가진 석조 유적이다. 코스 옆에는 식인화가 있으며, 거기에 접근하면 카트째로 통째로 삼켜져 시간을 크게 잃게 된다. 코코 데 서킷은 길 폭이 넓고 장애물도 없는 단거리 서킷으로, 코스 내에 코코 반디쿠의 아트가 그려져 있다.10. 3. 미끄럼틀 눈산 지역
톱니바퀴 트롤리 광산은 트롤리가 달리는 광산 내부를 일주하는 코스이다. 트롤리는 루트 상을 가로지르는 선로를 달리고 있으며 카트는 그것에 닿으면 깔려버린다. 트롤리가 선로를 달리고 있지 않은 틈을 타서 자신의 머신으로 선로를 지나 지름길을 가는 묘기도 부릴 수 있다. 눈 덮인 산 거대 바위 서킷은 닿으면 깔리는 굴러다니는 거대한 바위와 미끄러워 조작하기 어려운 얼음 연못이 있는 설원 코스이다. 깜짝! 갉갉 아빠 곰은 기술적인 코너가 많은 극한의 땅의 장거리 코스이다. 거대한 빙산 안에 폴라의 아버지 "폴"이 얼음 속에 갇혀 있다. 슈퍼 진흙탕 아레나는 거대한 경기장 내에 설치된 기술적인 더트 코스이다. 본작 최장 거리를 자랑하며, 코스 경기장에 타이니 타이거의 네온이 켜져 있다.10. 4. 하늘을 나는 요새 지역
하늘을 나는 요새 지역에는 누더기 스카이웨이, 거미 거미 캐슬, 슈퍼 가속 터널, 무중력 스테이션(1인 플레이 전용)이 있다. 누더기 스카이웨이는 공중에 떠 있는 낡은 천 조각 같은 장거리 코스로, 가드레일이 적어 코스 아웃의 위험이 있다. 큰 점프나 역주행, 초고속 주행과 같은 기술을 구사하여 숏컷이 가능하며, 1개의 코스 중에서는 본작 최다의 지름길이 있지만, 리메이크판인 크래쉬 팀 레이싱 니트로-퓨얼드에서는 일부 지름길을 이용할 수 없게 되었다. 거미 거미 캐슬은 한때 코르텍스가 살았던 고성으로, 전체적으로 직각 커브 투성이며, 천장에서 실을 늘어뜨려 내려오는 거대한 거미에 닿으면 스핀한다. 슈퍼 가속 터널은 엔. 진의 연구소 안을 달리는 스테이지로, 코스 전반에 지나가기만 해도 터보가 계속 걸리는 긴 터널이 설치되어 있다. 무중력 스테이션은 우주에 떠 있는 엔. 옥사이드의 우주선 안을 질주하는 장거리 테크니컬 코스로, 일부 바닥에서는 중력이 약하여, 아주 조금 점프했을 뿐인데 머신이 장시간 공중에 뜬다.10. 5. 착륙선 지역
드리프트 스페셜 아레나는 가속 바닥과 직선 구간이 전혀 없는 서킷으로, 드리프트하기 쉬운 다수의 헤어핀 커브로 구성되어 있다. 터보 스페셜 아레나(숨겨진 코스)는 다량의 가속 바닥과 많은 롱 스트레이트로 구성되어 있으며, 코스 중반에는 세 개의 연속된 180° 헤어핀 커브가 있어 고속 돌파가 어렵다. 또한, 이곳의 가속 바닥은 다른 코스보다 강력한 터보가 걸린다.10. 6. 보너스 스테이지・"모두 함께 배틀" 전용 코스
밤의 성 가든은 「날으는 요새 구역」의 보너스 스테이지로, 안쪽에서 바깥쪽으로 3단계 주회 레인으로 구성된 평탄한 성의 안뜰이다. 발굴! 고대의 유적은 「고대의 유적 구역」의 보너스 스테이지로, 발굴 중인 유적이 무대이며 언덕길로 연결된 2단계 높이로 나뉘어 있어 고지대에서 공격하면 유리하다. 컬러풀 주차장(숨겨진 코스)은 네 개의 고대가 파랑, 빨강, 녹색, 노란색으로 칠해진 주차장 코스로, 일반적으로 고지대가 유리하지만, 아이템 조달을 위해서는 저지대로 이동해야 하는 리스크가 있다. 닥터 네오 코르텍스의 거대 바위는 「남쪽 섬 구역」의 보너스 스테이지로, 코스 중앙에 닥터 네오 코르텍스의 얼굴 모양을 한 거석이 있는 바다에 떠 있는 고립된 섬이다. 얼음 가마쿠라 돔(숨겨진 코스)은 맷돌 모양의 빙산 스테이지로, 중앙의 가마쿠라에서만 아이템을 얻을 수 있으며, 바깥쪽은 전망이 좋지만 얼음 지면 때문에 핸들링이 어렵다. 황야의 밸런스 바위는 「미끄럼 눈 산 구역」의 보너스 스테이지로, 황량한 황야에 금방이라도 무너질 것 같은 큰 바위가 코스 중앙에 있다. 닥터 N. 진 연구소(숨겨진 코스)는 평탄한 지형에 여러 개의 좁은 통로가 있는 연구소 코스로, 설치형 공격 아이템을 설치하면 통과가 어렵다.11. 아이템
11. 1. 나무 상자
길 가는 곳곳에 놓여 있으며, 만지면 부술 수 있다. 타임 박스 이외의 상자는 부수면 일정 시간 후에 재생된다.- ? 박스: 부수면 아이템을 무작위로 얻을 수 있다. 자기 차량의 순위가 낮으면 대역전을 노릴 수 있을 정도로 강력한 아이템을 얻는 경우가 많지만, 반대로 순위가 높으면 약한 아이템밖에 얻을 수 없다.
- 줄무늬 박스: 세로 줄무늬 패턴의 상자. 부수면 사과를 5 - 8개 얻을 수 있다. 개수는 무작위이다.
- 타임 박스: 스토리 모드의 "목표 타임 트로피"에서만 등장하는 1·2·3 중 하나의 숫자가 적힌 노란색 상자이다. 부수면 그 숫자의 초만큼 시계가 멈춘다(예외적으로 일부 코스에는 적힌 숫자의 배수만큼 멈추는 것도 있다).
11. 2. 레이스・배틀 공통 아이템
코스 곳곳에 있는 사과를 획득하면 차량 속도가 약간 증가하며, 최대 10개까지 소지할 수 있다. 사과를 10개 소지한 상태에서는 아이템이 강력한 것으로 변한다. 공격받거나 추락하는 경우, 정해진 개수의 사과를 잃는다.따라가는 미사일은 가장 가까운 레이서를 자동 추적하여 공격하며, 기본 1발이지만 순위가 낮으면 3발 세트를 얻기 쉽다. 사과 10개를 가지고 쏘면 호밍력이 향상되지만, 적이 후방 방해 아이템을 가지고 있으면 공격을 막힐 수 있다.
해골 폭탄은 전방 또는 후방으로 굴려서 공격하는 폭탄으로, 머신이나 장애물에 부딪히거나, 사용자가 직접 버튼을 눌러 폭발시킬 수 있다. 기본 1개지만 순위가 낮으면 3개 세트를 얻기 쉽고, 사과 10개 소지 시 폭풍이 커진다.
미끌미끌 오일은 전방 또는 후방에 설치하여 사용하며, 부딪히면 짧은 시간 동안 스핀하며 사과를 1개 잃는다. 사과 10개 소지 시 비내리는 오일로 바뀌어, 일정 시간 속도가 감소하고 아이템도 바뀐다.
폭탄 상자는 부딪히면 캐릭터에게 덮어씌워져 3초 후 폭발하는 설치형 아이템이다. 3초 안에 점프로 떼어내 후방으로 던져 폭발시킬 수 있다. 사과 10개 소지 시 니트로 상자로 바뀌어 즉시 폭발한다.
훌쩍 부스터는 사용 시 1회 터보가 걸리며, 사과 10개 소지 시 대신 터베스트가 걸린다.
녹색 쉴드는 수 초 동안 차량을 보호하고, 다른 차에 부딪히면 상대를 튕겨내며, 에너지탄으로 공격할 수 있다. 사과 10개 소지 시 파란 쉴드로 바뀌어, 공격을 하거나 받지 않으면 반영구적으로 보호한다.
악악・우카우카는 사용 시 수 초 동안 속도를 올리고, 공격으로부터 보호하며, 부딪힌 상대를 날려버린다. 악로에서도 감속하지 않는다. 사과 10개 소지 시 효과 시간이 길어지며, 선택한 캐릭터에 따라 어느 쪽을 사용할지 정해진다.
11. 3. 레이스 전용 아이템
이러한 아이템들은 자신의 순위가 낮을 때만 얻을 수 있다. 또한 보스와의 일대일 레이스에서는 얻을 수 없으며, CPU 캐릭터가 이것들을 사용하는 일은 없다.따라잡기 볼은 1위 레이서를 자동 추적하여 공격하는 볼이다. 효과 범위가 넓어서 2위 이하의 레이서도 휘말릴 수 있다. 이 공격에서는 설치형 아이템을 사용한 방어가 불가능하다. 사과 10개를 가지고 사용하면 앞을 달리는 모든 레이서를 추적하여 공격한다.
찌릿찌릿 시계는 사용하면 수 초 동안 모든 다른 차의 속도를 대폭 낮출 수 있는 시계이다. 사과 10개를 가지고 사용하면 효과 시간이 길어진다.
11. 4. 배틀 전용 아이템
슈퍼 차저는 사용하면 몇 초 동안 자신의 차량에 터보가 걸린다. 사과를 10개 가지고 사용하면 터보 베스트가 걸린다. 상대의 공격에서 벗어날 충분한 속도가 나오지만, 민첩성이 떨어지고, 효과 시간 동안 ?상자를 부숴도 아이템을 얻을 수 없게 된다. 투명화는 4개의 타이어를 남기고 자신의 모습이 투명해지는 것이다. 상대에게는 보이지 않지만, 평소와 같이 공격을 받으면 데미지를 입는다. 사과를 10개 가지고 사용하면 효과 시간이 길어진다.11. 5. 이야기 모드의 상품
이야기 모드에서 얻을 수 있는 아이템들은 레이스 중 직접 사용되지는 않지만, 다양한 특전과 자격을 부여한다.- 우승컵: 레이스 코스에서 1등으로 골인하면 주어지는 아이템이다. 많이 모으면 다양한 코스를 달릴 수 있게 되며, 한 에리어에서 4개를 모으면 보스에게 도전할 수 있다.
- 열쇠: 보스와의 일대일 승리 시 획득하며, 잠긴 문을 여는 데 사용된다. 여러 개의 열쇠 구멍이 있는 문은 그에 상응하는 개수의 열쇠가 필요하다.
- 타임 트로피: 특수한 타임 어택에서 규정 시간 내 골인 시 획득하는 트로피이다. 사파이어, 골드, 플래티넘의 3단계 등급이 있으며, 기록에 따라 얻을 수 있는 색이 다르다. 10개를 모으면 특정 코스가 해금되며, 18개를 모두 모으면 에누 옥사이드와 재대결을 할 수 있다. 101% 클리어만 한다면 사파이어 트로피로도 충분하다.
- CBR 메달: 「챌린지 CBR 메달」 및 「보너스 챌린지」의 상품으로, 빨강, 녹색, 파랑, 노랑, 보라색의 5가지 색이 있다. 코스에 따라 얻을 수 있는 색이 다르며, 1색의 메달을 4개 모으면 해당 색의 컬러 다이아 챌린지에 도전할 수 있다.
- 컬러 다이아: 컬러 다이아 챌린지라는 그랑프리 레이스의 우승 상품이다. 빨강, 녹색, 파랑, 노랑, 보라색의 5가지 색이 있으며, 하나라도 가지고 있으면 해당 색의 대전, 타임 어택 모드에서 사용 가능한 새로운 캐릭터가 주어진다. 5개 모두 모으면 캐릭터 5체와 특정 코스가 해금된다.
12. 크래쉬의 추억
"이야기 모드"를 100% 완료하고 닥터 네오 코르텍스를 이기고 엔딩을 본 후 볼 수 있는 특별 영상이다. 영상에는 미국판 《크래시 밴디쿠》 시리즈의 캐릭터 디자인, 국내 《크래시 밴디쿠》 시리즈의 과거 한 장면, 너티 독 스태프 소개 등이 포함되어 있다. "끊임없는 시련"의 모든 코스에서 닥터 네오 코르텍스의 고스트에게 승리하면 메인 타이틀 항목에 '''"추억"'''이 추가되어 언제든지 이 영상을 볼 수 있게 된다.
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